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Noticias
19 Ago 2010

Electronic Arts publica información, imágenes y un tráiler de la edición limitada de Need for Speed: Hot Pursuit

por Razy | need for speed | 03:39 | 6

 

En la conferencia de Electronic Arts en la edición de este año de la GamesCom se ha anunciado que el próximo título de la saga Need for Speed, que se llevó unos cuantos premios en el E3, tendrá también una edición limitada. Esta incluirá seis vehículosdesbloqueados desde el inicio del juego y su precio no será mayor que el de la versión convencional del juego.

El elenco de coches será: Alfa Romeo 8C Competizione, Audi TT-RS Coupé, Chevrolet Camaro SS, Dodge Challenger SRT8, Ford Shelby GT500 y Porsche Cayman S. Solamente el 8C Competizione y el Shelby GT500 se podrán conseguir a través de esta edición limitada, pero el resto de vehículos, en caso de que alguien se haya quedado sin su copia, se podrán desbloquear a medida que se avance en el juego.


 

La posibilidad de conseguir estos vehículos nada más empezar aportará una ventaja adicional a la hora de enfrentarse tanto a rivales virtuales como a usuarios en las modalidades de juego en línea, agrupadas en la interfaz llamada “Autolog”. Electronic Arts también ha colgado imágenes y un vídeo de todos estos coches, que podéis vermás abajo.

Recordamos que Need for Speed: Hot Pursuit, que llevará la firma de Criterion Games, saldrá a la venta en Norteamérica el 16 de noviembre y el 18 en Europa paraPlayStation 3, PC y Xbox 360. También habrá próximamente una versión para Wiidesarrollada por Exient.


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17 Ago 2010

EA DICE se encuentra colaborando en Need for Speed: Hot Pursuit

por Razy | need for speed | 00:25 | 4

La gente de EA DICE (Battlefield) está enfrascada en varios trabajos actualmente, sieno los más sonados su colaboración en elmultijugador de Medal of Honor y algo de lo que no teníamos constancia: en la creación del mundo abierto del nuevo Need for Speed: Hot Pursuit de Criterion. 

El director de arte Henry LaBounta así lo ha confirmado: “Existe una gran colaboración a día de hoy.”, aclara a Digital Foundry. “Al principio nos pusimos guías de estilo para lo que queríamos crear para este juego. Para ofrecer a los jugadores la posibilidad de ver una amplia variedad de tipos de entornos, desde desiertos a montañas, pasando por bosques y hasta rutas costeras”. 

Alrededor de 15-25 artistas de DICE están echando una mano en el juego. 

Need for Speed: Hot Pursuit llegará a PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC el próximo 19 de noviembre.

30 Jun 2010

El MMO-Racing, Need For Speed World Online ya tiene Beta… ¿Quieres probarlo?

por ohmylol | need for speed | 20:58 | 77

 

El día de hoy puedes hacerte acreedor a una de estas 15,000 claves de acceso (keys), que Electronic Arts ha puesto a disposición de todos aquellos que quieren probar la beta de este Need for Speed World Online, el MMO de EA ambientado en una de sus mejores y más famosas franquicias tanto de PC, como de consolas en la actualidad.

Esta Beta, está diseñada exclusivamente para PC, ya que el título únicamente podrá es para disfrute de los amigos que prefieren jugar con el mouse y el teclado, la Beta está disponible desde el día 28 de este mes; el tamaño de la Beta es de unos 705 MB aproximadamente y después de la descarga, únicamente será cuestión de disfrutar junto con otro mundo de gente de esta apuesta por parte de EA para darle otro giro a su franquicia.

Será necesario “logearnos”  en la web oficial del juego, ya que, para poder descargar la Beta es requisito indispensable contar con una cuenta, ya saben, será necesario proporcionar los típicos datos y en menos de un minuto, ya tendremos una cuenta; posteriormente en la misma web oficial de NFSW, habrá que intercambiar un código, en el apartado Redeem Codes y listo, podremos descargar la aplicación ejecutable para posteriormente descargar la Beta a nuestro equipo.

 

Agradeceremos a aquellos que decidan descargar la Beta y posteriormente vengan a comentarnos sus impresiones acerca de la misma… pisar a fondo e ir por la Beta.

Agradecemos a Sr. Muffin por la pista.

 

PD: He dejado el mismo tipo de letra que en la noticia original para preservar los enlaces.

25 Oct 2009

Nedd For Speed World Online

por gREENNNNN | need for speed | 21:45 | 9

 En la web de PC Games Hardware nos cuentan algunos detalles más de Need for Speed: World Online.

 

Sobre el juego nos dicen que se podrá jugar a través de Internet gratuitamente, así que los beneficios vendrán de la publicidad de contenido extra de pago, entendemos que los buenos coches nos harán pagar por caja, o quizá mejoras para los mismos. La fase beta empezará este invierno en Taiwán y el juego debería llegar al mercado en la primavera de 2010. El juego está siendo desarrollado por EA Black Box y EA Singapore.

Aqui los videos 1 y 2

Configura Tu Volante

por evil* | need for speed | 10:13 | 3

Volante Shift

Gracias a Denis por recopilar configuraciones e información:

El porcentaje de las ZONAS MUERTAS deja inactivo el recorrido del principio del gatillo o pedal tanto del acelerador como del freno. Aumentando la zona muerta aumentarás el recorrido que quedará inactivo. Prueba a poner un valor alto de zona muerta del acelerador. Apretando progresivamente (lentamente) el gatillo notarás que al principio no surge efecto y no acelera y que quizás a mitad de recorrido comienza a dar gas. Esa es la zona muerta, es decir, aquellos primeros grados de gatillo, pedales o volante que no hacen nada.


Para un volante la zona muerta dirección debe ser 0% por lo general, puesto que queremos que el coche comienze a girar justamente cuando comenzemos también a girar el volante y eso a de ocurrir al mismo tiempo. Para un pad suele tener un poco más de zona muerta puesto que no es un periférico tan preciso como el volante.


Las SENSIBILIDADES de direccion, acelerador y freno, tienen la particularidad de hacer que las zonas activas tengan un mayor o menor efecto al menor toque. Es decir si hay mucha sensibilidad, hay que ser muy preciso al presionar el pedal o gatillo (en su zona activa) puesto que con un ligero movimiento acelereraremos mucho o frenaremos más, cosa que no pasaria si se bajase la sensibilidad.
Lo normal es que en el pad halla poca sensibilidad y con los pedales o volante halla más.


SENSIBILIDAD DIRECCION VELOCIDAD: Este valor regula la cantidad de grados que gira la dirección  dependiendo de la velocidad. Si se pone en un valor alto, cuanto más rápido se va, menos gira la dirección. Si se pone a cero, es totalmente lineal, sin cambios con respecto a la velocidad. Así, aumentando este valor, hará que el coche gire poco en recta (cuando se va muy rápido), mientras que girará lo suficiente en curvas cerradas (cuando se va lento). Si con 270º ya es algo complicado ir estable, imagináos con el PAD. Por eso con pad el mejor valor es 100 y con un volante "multivuelta" es 0.

BLOQUEO DIRECCIÓN: Es el ángulo de giro de las ruedas. A mayor valor más girarán las ruedas. En circuitos lentos con curvas cerradas es preferible subir el valor, por ejemplo a 45. En circuitos de curvas rápidas se puede bajar por no ser necesario girar demasiado las ruedas, por ejemplo 25. También se puede dejar un valor intermedio para no tener que ir cambiándolo según que circuito, por ejemplo 35.
Hay coches en que el ratio de giro es mayor que en otros.

Recomendaciones de Akae:


CONFIGURACION DEL VOLANTE

ZONA MUERTA DIRECCIÓN ---------------2%
ZONA MUERTA ACELERADOR -------------5%
ZONA MUERTA FRENO--------------------10%
SENS. DIRECCIÓN------------------------50%
SENS. ACELERADOR----------------------1%
SENS. FRENO------------------------------1%
SENS. DIRECCIÓN VEL.-------------------40%

CONFIGURACIÓN DEL MANDO

ZONA MUERTA DIRECCIÓN --------------20%
ZONA MUERTA ACELERADOR ------------5%
ZONA MUERTA FRENO------------------ 15%
SENSIBILIDAD DIRECCIÓN -------------- 15%
SENSIBILIDAD ACELERADOR -------------1%
SENSIBILIDAD FRENO ---------------------1%
SENSIBILIDAD DIRECCIÓN VELOCIDAD------100%


22 Oct 2009

Need For Speed: Nitro se lanzará el 6 de Noviembre

por robe_ | need for speed | 23:44 | 9

Con NFS: Nitro se han aunado el sello característico de la saga (títulos veloces, adictivos…) con la filosofía de cercanía y facilidad de control.

Disfruta con tu familia y amigos de las carreras más adictivas y divertidas de la saga. La banda sonora completa del juego es la siguiente:
Alex Metric - What Now
Bloody Beetroots feat. Cool Kids - Awesome
Crookers feat. Wiley and Thomas Jules - Business Man
Crystal Method feat. LMFAO - Sine Language
Danko Jones - Code Of The Road
Dizzee Rascal and Armand Van Helden - Bonkers
Drumagik - Make It Rock
Earl Greyhound - Oye Vaya
edIT feat. Wale and Tre’ - Freaxxx
Evil 9 feat. El-P - All The Cash (Alex Metric Remix)
Hollywood Holt - Can’t Stop
k-os - FUN!
Lady Sovereign – I Got You Dancing
Major Lazer feat. Mr.Lex & Santigold Hold – The Line
Matt & Kim - Daylight (Troublemaker Remix)
Mickey Factz - Yeah Yeah
Pint Shot Riot - Not Thinking Straight
Placebo - Breathe Under Water
Rise Against - Kotov Syndrome
Roots Manuva - Buff Nuff
Rye Rye - Hardcore Girls
Street Sweeper Social Club - Fight! Smash! Win!
Taking Back Sunday – Lonely Lonely
The Enemy - No Time For Tears
The Gay Blades - O Shot (Dmerit Remix)
Two Fingers feat. Sway - Jewels And Gems

Si quieres escuchar fragmentos de las canciones: www.ea.com/eatrax/